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异步动态加载贴图和模型
阅读量:6224 次
发布时间:2019-06-21

本文共 312 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

  hot3.png

模型和贴图必需存在“Resources”文件夹下面

Js代码  

var mesh1 : GameObject;  

function Start()  

{  

   mesh1 = Instantiate(Resources.Load("model"));  //加载模型  

   mesh1.transform.position=Vector3(1020,14,720);//模型出现的位置  

}  

function Update ()   

{  

   renderer.material.mainTexture = Resources.Load("a");//加载材质  

}  

转载于:https://my.oschina.net/jieshu/blog/104089

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